
在《博德之门3》史诗之旅中加入你的同伴们齐十分出彩,但有一个扮装无疑待遇不公——威尔。这位方士的故事在2023年游戏发售前进行了著名的重写,原因是开拓商拉瑞安认为他在抢先体验版中的剧情阐扬欠安。部分设定得以保留,比如他的扮装打算、方士行状,以及玩家最终招募他的场所天元证券_炒股线上配资平台,但他的故事被透澈改写,配音演员更换,还与其他扮装修复了关联——比如提夫林同伴卡菈克。
在正在进行的Reddit在线问答中,拉瑞安团队披露了这还是过的幕后故事,并解释了为何威尔的本色较着少于其他同伴。事实讲授,当威尔的故事终于逐渐成型时,其他大大量同伴的剧情已基本定型,而团队本来计较让他参与的部分故事线最终被删减。资深编剧凯文·范奥德还提到,在屡次迭代修改时期,他际遇了健康问题,导致错失了丰富威尔扮装形象的郑重时刻。总体而言,范奥德似乎卓越怜爱这个扮装,却缺憾没能为他作念得更多。
“正如世界所知,咱们发现抢先体验版中威尔的招募剧情和开动任务未能引起玩家共识,因此在其他大大量同伴故事已相对纯属时,咱们决定从头打造他的剧情。许多方案在开拓后期才敲定,这并不睬想——况兼我本来计较让威尔深度参与博德之门隔邻的一个环节情节(红战学院),但这个情节最终被砍掉了,这意味着咱们必须从头出手。自后咱们将他与雷文伽德公爵关联起来,刚直咱们入部下手激动他这条故事线时,我倏得病倒了。我缺席了很长一段时刻,在游戏尾声发布后又病了一次。”
“安苏窠巢是漂后的主张——咱们其时刚好有资源制作一个独迅速牢,是以就把威尔和龙路谋划了起来,但我只可围绕地牢BOSS张开剧情,没能作念得更深化。既定框架细目后,我就必须入部下手编写关系本色了。”
“效果等于,威尔的本色比我预感的要少。况兼回首起来,把他的故事诀别成两条线——米佐拉关系剧情和雷文伽德关系剧情,或者是个造作。我还但愿能给他一个更有劲度的结局——他最终可能和开局时相同,依然是‘边境之刃’,莫得任何专诚想兴致的成长变化,这少量一直让我很介怀。话虽如斯,我简直很可爱这位‘边境之刃’,为他的竭诚、和善和迫切的英英气概感到自尊。很对不起没能让世界与他有更多高质地的互动时光。”
《博德之门3》发售多年来,拉瑞安已为威尔过火他同伴补充了部分新本色,但他长久让东说念主以为比其他同伴“慢了几步”。不外证实范奥德的解释,这个扮装的缺憾更多是受制于客不雅情况——但这或者无法让他的死忠粉满足,毕竟他们看着其他扮装在游戏中领有更多场景、互动和戏份。
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